Каталог/ Результаты поиска (Предметы: основы грамоты,дизайн,изобразительное искусство)

Не найден Adobe Flash player

Установить Adobe Flash player



Ступень образования
Класс
с по
Серия

Каталог/ Результаты поиска (Предметы: основы грамоты,дизайн,изобразительное искусство)

Развитие речи. Программно-методический комплекс



Программно-методический комплекс с печатным методическим пособием
Многопользовательская лицензия на образовательное учреждение
Для использования в сетевом компьютерном классе и с интерактивной доской

Программно-методический комплекс направлен на эффективное речевое развитие детей посредством интерактивных возможностей и глубоко продуманного содержания (педагогически и методически). Использование программы в работе педагога поможет формированию у детей слухового восприятия, навыков звукового анализа и синтеза, правильного произношения звуков, слогов, слов и умения связано говорить, самостоятельно выстраивать предложения.

Предмет:   развитие речи, основы грамоты, русский язык, чтение, окружающий мир, логопедия, развитие мыслительных процессов
Образование:   дошкольное, начальное
Класс:   1 – 3

Фантазёры. Волшебный конструктор. Программно-методический комплекс



Программно-методический комплекс с печатным методическим пособием
Многопользовательская лицензия на образовательное учреждение
Для использования в сетевом компьютерном классе и с интерактивной доской

Программно-методический комплекс включает пять интерактивных мастерских, каждая из которых представляет собой конструктор с предметными элементами определенной тематики: природный материал, художественно-декоративный, строительный, моделирующий и др. Содержание и функциональные возможности программы позволяют организовать на уроке компьютерную творческо-эвристическую деятельность, которая открывает новые возможности для развития эмоциональной, художественной, интеллектуальной сферы ребенка, стимулирует его творческий потенциал, раскрывает индивидуальные  способности.

Предмет:   конструирование, изобразительное искусство, окружающий мир, математика, развитие речи, технология, рукоделие, информатика и ИКТ, логопедия, развитие мыслительных процессов
Образование:   дошкольное, начальное
Класс:   1 – 4
Серия:   Фантазеры

Фантазёры. Талантливый дизайнер

Однопользовательская версия для самостоятельной работы детей дошкольного и младшего школьного возраста. Интерактивные мастерские программы позволят детям фантазировать и воплощать свои замыслы, создавая любые творческие работы: поделки из листьев, шишек и цветов; работы по народному художественно-декоративному промыслу; макеты бумажных кукол для театра; постройки из геометрических фигур и другое. Программа содержит руководство для родителей.

Предмет:   конструирование, изобразительное искусство, окружающий мир, математика, развитие речи, технология, рукоделие, информатика и ИКТ, логопедия, развитие мыслительных процессов
Образование:   дошкольное, начальное
Класс:   1 – 4
Серия:   Фантазеры

Развитие речи. Учимся говорить правильно



Версия предназначена для индивидуальной работы детей дошкольного и младшего школьного возраста. Обучающая программа познакомит ребенка с миром звуков и букв, поможет в увлекательной форме сформировать навыки правильного произношения, научиться связно и грамотно говорить, читать. Работа с пособием также поможет расширить знания об окружающей действительности, увеличить словарный запас, развить логическое мышление, зрительную и слуховую память, сообразительность. Для родителей программа содержит рекомендации, которые помогут грамотно организовать самостоятельную работу детей. 

Предмет:   развитие речи, основы грамоты, русский язык, чтение, окружающий мир, логопедия, развитие мыслительных процессов
Образование:   дошкольное, начальное
Класс:   1 – 3

Викторина. Скоро в школу!

Компьютерная программа представляет собой интерактивную увлекательную викторину для детей дошкольного возраста, ориентированную по своему содержанию на развитие умственных способностей и диагностику готовности ребенка к школе. Играя в викторину, ребята познакомятся с буквами, звуками, словами и начальной арифметикой, узнают множество интересных и полезных сведений о диких и домашних животных, флоре и фауне, строении человека и многом другом. Участвовать в викторине, то есть работать с программой, могут один или два человека.

Предмет:   окружающий мир, математика, основы грамоты
Образование:   дошкольное

Азбука искусства. Как научиться понимать картину.



Версия предназначена всем тем, кто интересуется живописью и хочет самостоятельно овладеть навыками искусствоведческого анализа. Программа познакомит с основами языка изобразительного искусства, обучит определенному алгоритму анализа творений художника, покажет, как влияет замысел создателя картины на ее композицию и как знание элементов формы произведения помогает понять его содержание. Учащимся программа поможет самостоятельно подготовиться к урокам, написать творческую работу.

Предмет:   мировая художественная культура, изобразительное искусство, музыка, литература, история
Образование:   среднее, профессиональное
Класс:   5 – 11

Азбука искусства. Программно-методический комплекс



Программно-методический комплекс с печатным пособием для учителя
Многопользовательская лицензия на образовательное учреждение
Для использования в компьютерном классе и с интерактивной доской

Программно-методический комплекс знакомит с основами языка изобразительного искусства, обучает алгоритму анализа произведений художника. Оригинальное построение учебного курса с органично встроенными элементами игры помогает выработать новые эвристические подходы к познанию искусства. Специальный графический редактор (позволяет активно работать с графикой картины, выделять детали, делать сравнительный анализ и т.д.) является незаменимым инструментом учителя для реализации проблемного обучения. Интерактивные задания в конце каждого учебного модуля и виртуальный экзаменационный кабинет помогут организовывать на уроке разные формы контроля.

Предмет:   мировая художественная культура, изобразительное искусство, музыка, литература, история
Образование:   среднее, профессиональное
Класс:   5 – 11

АБВГДейка! Веселая викторина

Вместе с любимыми героями телепередачи «АБВГДейка» ребятам предстоит решить множество задач, ребусов и головоломок веселой викторины. В ходе работы дети проверят свои знания об окружающем мире, повторят буквы русского алфавита, потренируют навыки устного счета, научатся рисовать, лепить из пластилина, а также научатся правильно переходить дорогу и вести себя в общественном транспорте.

Предмет:   основы грамоты, математика, окружающий мир, изобразительное искусство, основы безопасности жизнедеятельности
Образование:   дошкольное, начальное

НЕсерьезные уроки 3. Готовимся к школе

Вместе с забавными персонажами ребята узнают много нового о том, что ждет их в первом классе. Веселые и милые зверята помогут малышу запомнить алфавит, потренироваться в счете, предложат задачки на внимательность и смекалку, помогут развить воображение, познакомят с геометрическими фигурами.

Предмет:   основы грамоты, математика, развитие мыслительных процессов
Образование:   дошкольное
Серия:   НЕсерьезные уроки

Мурзилка. Рисуем сказку



Благодаря новой программе «Мурзилка. Рисуем сказку» дети смогут научиться смешивать краски, рисовать орнаменты, определять жанры картин, познакомятся с произведениями русских художников, узнают много интересного о прикладном искусстве. Игровые задания и сказочные герои сделают изучение основ изобразительного искусства легким и увлекательным.

Предмет:   изобразительное искусство
Образование:   начальное
Класс:   1 – 4
Серия:   Мурзилка
Техподдержка   По вопросам технической поддержки обращаться по e-mail: support@nd.ru
© Новый Диск, 2020
Яндекс.Метрика