Содержание
Программа состоит из трех разделов:
- Живая книжка
- Упражнения-игры
- Веселый словарь
Каждый из разделов озвучен и наполнен красочными оригинальными иллюстрациями и музыкой.
Живая книжка увлекает в полное открытий, приключений и улыбок путешествие по стране русского языка. Мнемонические стихи (для облегчения запоминания) представят правила и примеры, помогут запомнить исключения. Стихи, музыка, рисунки создают неповторимый образ каждого правила. Ребёнок развлекается и увлекается происходящим, погружается в атмосферу радостных открытий, лёгких шуток.
Здесь содержатся сведения из следующих разделов русского языка:
- орфография и орфоэпия,
- фонетическая транскрипция,
- звуки и буквы,
- слоги,
- правописание безударных и чередующихся гласных, согласных, приставок, Ь и Ъ, некоторых суффиксов,
- архаизмы и т.д.
В историю путешествия органично вписываются игры-упражнения из тренингового раздела. Учащимся предлагается выполнить 26 упражнений, сгруппированных в 15 блоков.
- Лабиринт – развивающее упражнение, в котором ребёнок не только должен верно обозначить гласные звуки на письме, но и догадаться, как расположить их, чтобы восстановить загаданную фразу.
- Разбери свалку – игра, помогающая усвоить правила деления слова на слоги.
- Ловушки – не угодить в ловушки сможет тот, кто умеет проверять безударные гласные ударением.
- Река Ошибка – чтобы не утонуть в реке, нужно вспомнить, как писать чередующиеся в корнях гласные А/О.
- Играем в прятки! – ребенок не только сможет поиграть в любимую игру, но и выучить правила чередования Е/И.
- Птенчики – две игры для тех, кто знает толк в однокоренных словах, умеет распределять слова по корневым гнездам и разбирать по составу.
- Дело в шляпках – игра для тех, кто любит модно одеваться и грамотно писать гласные в приставках.
- Нотка, нотка, запятая… – зрительный диктант для любителей фонетической транскрипции.
- Парики – для знатоков правописания согласных в приставках.
- Ушки - на макушки! – два вокальных диктанта. Первый на группу правил (безударные гласные в корне и приставках, сомнительные согласные, согласные в приставках), второй – выборочный – для знатоков обозначения на письме гласных Е, Ё, Ю, Я.
- Найди слово – в задании необходимо найти слово, а потом впечатать его в пустую строчку. И ещё вставить пропущенные безударные гласные, сомнительные согласные и не забывать, что смягчает мягкий знак.
- Загадочный листочек – игра-приключение с буквами Ы, И после Ц. Допустивший ошибки может исправить их, догадавшись о том, каких букв не хватает в загадочной фразе.
- Банковский счёт – чтобы открыть банковский счет, нужно научиться читать фонетическую транскрипцию и всё знать о двойных согласных в корне.
- Заветная тетрадь – 9 упражнений на повторение пройденного для выполнения в тетради с последующей проверкой.
- Астрологический портрет – 2 итоговых упражнения. Первое – зрительный диктант (безударные и чередующиеся гласные, гласные в приставках и после шипящих, сомнительные и двойные согласные, разделительные знаки). Каждая ошибка отсылает пользователя на страницы живой книжки, повествующие о забытом орфографическом правиле. Второе – группа из семнадцати логических вопросов-тестов. Чтобы ответить на них, нужно не только знать правила, но и уметь размышлять, наблюдать, делать догадки.
Упражнения предполагают различные действия игрока: выбор правильного варианта из предложенных, ввод необходимого символа с клавиатуры, работа в ученической тетради.
Веселый словарь дает толкование трудных или устаревших слов (буффонада, коммивояжер, монтежю, контрданс, подьячий, фишю, хлорофилл, цирюльник, шиньон, шорник, юр и др.) и слов-паронимов (ас и асс, бона и бонна, и т.д.). Для облегчения усвоения значения слова предлагается стихотворная форма. Кроме того, каждая словарная статья дополнена веселой и яркой иллюстрацией, наглядно демонстрирующей объект, о котором идет речь.
Интерактивность
Интерфейс программы в виде забавных рисунков, анимаций и текстов интуитивно понятен.
Программа представляет собой книжку, которую нужно листать, а в разделе «Упражнения-игры» выполнять определенные действия.
При запуске предлагается заполнить регистрационную карту, указав имя, фамилию, дату и цель въезда в страну Лингвинию.
Главное меню – изображение задумавшегося человека, сидящего на распутье. Веселое солнышко рассказывает об авторах программы, а столбики указывают направление, в котором может двигаться пользователь (на выбор предлагаются Живая книжка, Упражнения-игры, Веселый словарь). Приоткрытая дверь в нижнем углу экрана подразумевает выход из программы.
В разделе Живая книжка дается перечень тем для изучения. Они представлены в виде сносок, позволяющих сразу переходить в интересующий подраздел. Материал также можно осваивать постепенно, последовательно перелистывая страницы книги.
В разделе Упражнения-игры предлагается поиграть и закрепить изученную тему. При наведении курсора на название упражнения, появляется краткая его характеристика. Выбрав понравившееся задание, ребенок получает стихотворные инструкции, а затем приступает к его выполнению. По завершению работы он автоматически возвращается в главное меню.
Раздел Веселый словарь представляет собой небольшую книжку. Перелистывая страницы, удерживая нажатой левую кнопку мыши, можно познакомиться со словарной статьей, содержащей стихотворное толкование слова и рисунок к нему.
В каком бы разделе ни находился пользователь, он всегда может вернуться в главное меню, щелкнув по изображению попугайчика в правом верхнем углу экрана.
Мультимедиа
Визуальный ряд программы «Страна Лингвиния. Мультимедийная книжка» составляют красочные анимации, оригинальные рисунки, стихотворные тексты и отдельные символы.
Звукоряд включает фоновую музыку и озвучивание всего учебного материала программы.