Азбука искусства. Как научиться понимать картину. (Описание)

Не найден Adobe Flash player

Установить Adobe Flash player



Ступень образования
Класс
с по
Серия

Азбука искусства. Как научиться понимать картину. (Описание)

Азбука искусства. Как научиться понимать картину

Разработчик – «Новый Диск».

Предметная область – искусство.
Предметы – мировая художественная культура, изобразительное искусство, музыка, литература, история.

Пользователь
Программа адресована, прежде всего, преподавателям и учащимся общеобразовательных и специализированных учебных заведений, но может быть полезна также всем тем, кто интересуется живописью и хочет овладеть навыками искусствоведческого анализа.

Особенности программы
Программа «Азбука искусства. Как научиться понимать картину» представляет собой электронное учебное пособие, созданное по современным Flash-технологиям.

Ее цели:
- познакомить с основами языка изобразительного искусства,
- показав связь композиции и содержания, научить постигать смысл картины, замысел художника, с помощью определенного алгоритма грамотно анализировать произведение.

Приобщая к сокровищнице мирового искусства (живопись, музыка), программа способствует воспитанию эстетического вкуса, развитию умения видеть прекрасное в жизни и ценить его. Оригинальная форма подачи теоретического материала с органично встроенными элементами игры, разнообразные интерактивные задания, богатый аудиовизуальный ряд – все это и многое другое поддерживает интерес учащегося к изучению искусства. Кроме того, продуманная композиция уроков, высокая степень наглядности и содержательности учебного курса делают его незаменимым помощником для учителя.
Нетрадиционная для учебного процесса форма подачи материала в виде диалога героев дает возможность учителю и учащимся выработать принципиально новые, эвристические подходы к познанию искусства.

    В программе:
  • Озвученные диалоги о картинах и искусстве, видеосюжеты, классическая музыка, интерактивные задания и тесты, виртуальный экзаменационный кабинет
  • Поэтапное постижение основ искусства
  • Анализ множества полотен великих мастеров
  • Инструмент Чертежник, позволяющий графически работать с картинами и закреплять полученные знания
  • Дополнительный справочный материал: факультатив «Троица» А. Рублева, словарь терминов, биографии художников, коллекции картин и многое другое
  • Возможность выбора и регулировки фоновой музыки

Автор электронного пособия Смирнова Л.П. – преподаватель кафедры культуры и искусства Военного университета Министерства обороны Российской Федерации, филолог и культуролог, учитель русского языка, литературы и МХК со стажем более 20 лет.

Программа предназначена для самостоятельной работы учащихся на домашнем компьютере. Существует версия в подарочной DVD-упаковке.

Для образовательных учреждений выпущен специальный комплект в DVD-упаковке, предназначенный для использования с интерактивной доской и в компьютерном классе. Комплекс включает в себя диск с программой и методическое пособие со сценариями уроков, тематическим планированием и другими полезными материалами для учителя, а также лицензию на многопользовательское использование.

Ограничение по возрасту: 6+

Штрихкод Название Упаковка Цена
4607149716142 Азбука искусства. Как научиться понимать картину (Jewel) Jewel 139 руб.   Купить
© Новый Диск, 2018
www.nd.ru
Яндекс.Метрика