Академия младшего школьника: 1–4 класс. Программно-методический комплекс (Содержание)

Не найден Adobe Flash player

Установить Adobe Flash player



Ступень образования
Класс
с по
Серия

Академия младшего школьника: 1–4 класс. Программно-методический комплекс (Содержание)

Содержание

Основными компонентами программно-методического комплекса «Академия младшего школьника: 1–4 класс» являются учебно-дидактические игры, представленные в количестве более 3000 заданий, специальный инструмент Конструктор урока и дидактические пособия для учителя, печатное методическое руководство.

1. Учебно-дидактические игры. Пособие включает многообразные интерактивные дидактические упражнения (игры) для формирования навыков и знаний по основным предметам, изучения и повторения ключевых тем начального школьного обучения (русский язык, математика, окружающий мир). Каждое игровое упражнение является многоуровневым и многовариантным, имеет регулируемые настройки.

Интерактивные особенности игровых упражнений:

  • Выбор героя, сопровождающего по игре
  • Возможность выполнять вдвоем одно игровое упражнение
  • Письменные и звуковые инструкции, подсказки в каждой игре
  • Работа над ошибками
  • Просмотр текущего рейтинга
  • Визуальное отображение количества ошибок и правильных ответов
  • Возможность выбрать «любимую» игру

2. Конструктор урока. Данный инструмент позволяет учителю составлять программы занятий из учебных игр «Академии младшего школьника: 1–4 класс» согласно текущей учебной программе, редактировать созданные программы, изменять тексты самих интерактивных игровых упражнений и их настройки, а также просматривать статистические результаты работы учащихся. Использование Конструктора урока позволяет учителю сэкономить значительное время для подготовки программы занятия, собирать на своем компьютере статистические данные о результатах проведения урока, работать с компьютерной сетью, обходясь без специальных знаний файловой системы компьютера. Еще одна важная функция Конструктора  урока – запуск отдельных упражнений на выполнение без составления предварительной программы занятия, что позволяет использовать его при индивидуальной работе с учащимся, когда следующее упражнение выбирается учителем в зависимости от результатов выполнения предыдущего.

Возможности Конструктора урока:

  • Составление программы компьютерного урока из представленных упражнений в пособии, определение их последовательности
  • Составление программы компьютерного урока как для группы детей (всего класса), так и отдельного ученика
  • Предварительный просмотр упражнения, возможность изменения параметров, содержания
  • Создание собственных игровых упражнений
  • Запись и передача составленной программы урока на другие компьютеры (в том числе и по локальной сети)
  • Создание списка учащихся и присвоение индивидуальных паролей для входа в программу
  • Просмотр и сравнение результатов, рейтингов учащихся
  • Управление настройками работы (регулирования уровня звука, отмена ведения рейтингов, скрытие клавиши выхода из игры)

3. Дидактические пособия. В электронном виде на диске представлены пособия по основным тематическим блокам программы: «Русский язык», «Математика», «Окружающий мир», «Развивающие игры». Пособия включают предметную и тематическую рубрикацию и списки всех интерактивных упражнений, представленных в программе, а также содержание каждого упражнения, его настройки и номер шифра. Использование данных пособий призвано помочь учителю быстро найти интересующие его упражнения и составить программу занятия.

Просмотр содержания дидактических пособий:
«Русский язык»
«Математика»
«Окружающий мир»
«Развивающие игры»

4. Методическое руководство для учителя. Печатное пособие вложено в коробку с диском, предназначено для учителей и других специалистов, планирующих работать с данной программой.

Руководство для учителя включает следующие разделы:

  • Методологическая основа программно-методического комплекса
  • Педагогические принципы обучения с использованием «Академия младшего школьника: 1–4 класс»
  • Особенности и назначение, структура программно-методического комплекса
  • Рекомендации по подготовке занятий, организации первого занятия и знакомства учеников с программой
  • Примеры применения программы для изучения отдельных тем при использовании некоторых учебно-методических комплексов
  • Программа поурочного использования игр комплекса
Техподдержка   По вопросам технической поддержки обращаться по e-mail: support@nd.ru
© Новый Диск, 2024
Яндекс.Метрика